El efecto bloom queda genial en escenas de alto contraste de colores; y nuestro juego seguro que tiene una preciosa paleta de colores a la que le quedaría de maravilla.
Ejemplo de bloom:
La técnica implica varios pasos a seguir:
1) Obtener en una textura únicamente los pixeles más luminosos de la imagen.
2) Aplicarle un desenfoque gausiano (vertical y horizontal)
3) Combinar el resultado de la imagen desenfocada con la imagen original usando additive blending.
Todo esto lo realizamos con una resolución pequeña para mejorar el rendimiento puesto que no nos hace falta tanta precisión.

